辐射三新维加斯代码 辐射3 辐射3新维加斯代码 辐射三新维加斯主线任务

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辐射3,新维加斯

文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-01 22:00:04

辐射3,辐射3新维加斯,2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧网给大家整理了详细的内容介绍,求助:《辐射3:新维加斯》所有队友任务流程。还有任务里面“杂项”的任务能否也给流程攻略?。

将任务连接到网络:非线性叙事的辉煌尝试

也许游戏讲的故事没有那么史诗化,然而FNV叙事手段明显高于F3不止一筹。上次评论。Risen当我提到他有趣的用支线任务导出主线任务的分拓展资料构时;FNV使用相同的结构,但完成度较高。

在故事的开头,你看不到任何目标。你可以在废土上自在游荡,与各种力量互动,完成这些人的各种任务,了解各种情节和故事,探索各种地下城市。然而,每个人的对话和所有力量的目标都指向最终会发生的第二次胡佛大坝战争。

当你进入新维加斯城,了解主要情节时,你会惊讶地发现,你在废土中进行的大部分探索和分支任务将成为主要任务的必要介绍;如果你错过了任务或重要的位置和力量,主要任务也会引导你体验。游戏中不再有那么多不必要和无用的地下城市,任务数量是辐射的两倍,几乎所有的主要地下城市都编织在这个巨大的任务网络中。只要你完成了所有的任务,你就会转移到几乎所有的大型地下城。如果说F3的全球是散落的珍珠,因此FNV全球是一条巧妙的珍珠项链,玩家不再在巨大的全球里误打误撞。

FNV坚定了我的见解:虽然分拓展资料构或分拓展资料构的任务树增加了测试人员和设计师的职业难度,但也是如此FNV中大量逻辑BUG但它是值得的。它是一种宏大的叙事,比纯分布形式或纯线性形式更好,更有想象力,更有表现力,可以同时考虑分支任务的复杂性和主要任务。绝大多数任务都应该组织起来,可以从任何地方进入,散布式重复Farm任务应从我们的设计手册中删除。我们终于有了做非线性叙事的体系技巧。

虽然这种复杂的任务网络设计造成了一些BUG,但这些BUG这棵复杂、精细、美好的主要任务树的魅力完全无法掩盖。而且,在这棵任务树上,设计师考虑了很多可能性——我举个例子。分支任务中有各种不同的派系作为敌人,会影响他们与你的关系。在NCR在统治范围内,几乎每个人都讨厌凯撒和他的奴隶军团,你在做分支任务时不可避免地会与他竞争。如果你按正常的故事进步,这些分支任务只有等到你选定了盟友之后才可能着手尝试,但通常来说这时候再做就太晚了——稍等。在你完成了第一周的目的游戏之后,你一定会想,如果我先完成这些任务会发生什么?破坏凯撒的盟约,歼灭他的前锋部队,用核废料填满他的营地!接着你会发现,即使你做了这么多坏事,当主要情节最终进入总般的步骤,当你想开始与凯撒的外交接触时,凯撒也会考虑整体情况,捏着鼻子忍受你所做的所有坏事。当然,如果你现在再做这些任务,专横的罗马皇帝会毫不犹豫地派杀手和你翻脸。任务树和结局列表中随处可见类似的设计。完成相同的任务,不同的力量结局,会产生不同的结局;在NCR结局是完成任务的好技巧,凯撒结局可能会变成坏事。

虽然不是每个玩家都喜欢如此精细和连锁的叙事,但这个任务网络本身就是游戏制作的奇迹。黑耀石的设计师用辐射3的原材料制作了一些辉煌的物品,值得每个玩家体验这种宏大而美好的叙事手段,只有游戏才能做到。

当然,像辐射3里一样,只有玩家探索触发的自在任务和关卡设计师专门放置的场景仍然存在,玩家不必完全成为任务线的提线木偶。所有地下掩体(Vault)都还保持着F虽然3时代的本色有任务,但Vault本身的故事都是通过探索发现的,由地上的尸骨和电脑邮件来讲述的。这一次,你不能错过的是Vault 11的故事。这一个选举实验Vault,每年,大众都会选择一名监督员来管理整个经过Vault……接着他要为了整个Vault每年不死一个人,电脑就会切断一切生存供应。你可以在这里的电脑和骨头里看到最终一次选举的所有故事,通往牺牲的走廊,最终的电脑……和结局。

其他零星的感觉

我们已经忘记了叫硬派多久了(Hardcore)模式了。从辐射1开始,很多人都在等待饮用水、吃饭和睡觉的辐射,以便忠实地重现生存的感觉。好了,这次你们这些硬派玩家终于可以高兴了,FNV就像辐射槽一样,你有饥饿槽、口渴槽和疲劳槽。这三个槽的加入最终使所有的食物、饮用水和床都有用,这一个令人满意的改进。不幸的是,这些体系有点僵硬,与游戏本身无关,可有可无,只是让玩家在搜索时更有动力。硬派模式的其他多少变化非常致命:同伴会死,子弹有重量……玩了一会儿,我不得不可耻地承认,我一点也不硬派。用控制台痛苦地改变了附重,下了同伴不死的MOD。MOD真是害人啊,我也光顾着寻找MOD捏美少女,耽误了很多时刻。

另一个有争议的设计点是游戏在界面上没有任何变化。我能领会Obisidian不太敢改动Bethesda基本界面代码的想法,但你也应该稍微美化界面,改友好的地方?如此完全保留辐射3的数据,难怪一般玩家看到都说你是资料片。UI改进真的是事半功倍。每次苹果稍微改进一点,就拿出来吹嘘新版本。接着果粉称赞乔布斯真是天才上去买特买。你也适当进修。你不能改变代码UI外观,改变操作体验总行?不说别的,PIPBOY纯文本道具栏头痛死亡,分类蛋痛死亡,没有物品分类MOD根本不能用。

最终,别忘了DLC。我常常觉得,像FNV的DLC这种高质量,和其他公司骗钱的物品混在一起,真的是DLC制度迫使大众做坏事……强力推荐FNV的DLC加起来几乎顶得上一部资料片。

辐射3新维加斯

不知道你卡在哪里,难道是还在说话么。
我玩的时候也漏了很多的任务,这个攻略来源于英文站,因此一些名字请自行脑补和意译下……能玩辐射的人,一般都是游戏能力蛮强的。很简单的,就那么多少人。

如果你被缴械,就需要完成一个前置任务,去处理一个附近出现NCR游侠
你的脖子上会被装上一个爆炸项圈,离太远就会boom….
到了游侠那里。下面是赶他走。
1 弄死他,破坏无线电制成炸弹/直接开枪
如果他在的时候破坏无线电需要[speech 40],否则开始战斗
没问出没人知道他在这里,那么回去长老那里有一个[speech 65],不过似乎不过也不影响什么。问出了的话什么也不会出。
把无线电弄成炸弹需要你看着他才能触发脚本,比较麻烦。
2 [speech 50]忽悠走
3 趁他不在破坏无线电。
4告诉他此地bos的事,他帮你解除炸弹项圈,会造成任务失败。
回去长老那里汇报。之后正式开始任务
任务 1
取回三个巡逻队的信息
A 在 REPconn HQ 三层
B 北边不远的一个坑里
C Nellis Air Force Base门口,等进去之后停了炮击再去找(居然在任务简报里说,对方应该无法应付动力装甲,因此危险系数低,坑爹啊,直接过去会让你想开修改器)
任务2
取回三份侦查报告,很简单,按照路标走就是了
任务3
帮Knight Lorenzo找到三个零件
分别在
Vault 3 motorunner的屋子里,如果穿件Greatkhan的衣服可以避免战斗或者[speech 64]
Vault 22的 Oxygen Recycling 氧气回收装置[repair 50]可以修好电梯节约时刻

下边是可选帮忙哈丁篡权任务的完成技巧
如果你想帮Hardin阴谋篡权,那么就需要,先帮Scribe Ibsen处理好病毒,需要在一段时刻内isolate virus三台终端。
之后找 Paladin Ramos拿权限,查到Chain That Binds之后再去Paladin Ramos那更高权限,查到Chain That Binds详细内容,向Hardin报告,同时把你的任务也想Hardin报告,等到任务结束时,和Hardin对话就会多出一个选项,把长老越级指挥的事告诉他,这样他就又理由篡权了。

这个我有很完整的英文站攻略= =! 如果问细一点的话肯定都说得清。如果你英文ok的话,到这个网址有所有的细节。
http://fallout.wikia.com/wiki/Still_in_the_Dark

求助:《辐射3:新维加斯》所有队友任务流程。还有任务里面“杂项”的任务能否也给流程攻略?

不一样的,比如狗肉可以在101避难所门口找到
福克斯可以在历史博物馆找到

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