LOL手游引入疲劳机制,助力玩家健壮游戏
随着移动电子竞技的日益普及,越来越多的玩家选择在手机上体验《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的++与++,长时刻沉浸在游戏全球中,不仅容易导致视力疲劳,还可能影响玩家的身心健壮,为了响应民族关于网络游戏健壮进步的政策,以及保障广大玩家的利益,LOL手游在近期引入了疲劳机制。
疲劳机制是一种旨在限制玩家连续游戏时刻的功能,通过设定每日游戏时长上限,提醒玩家适时休息,从而达到保护玩家身心健壮的目的,在LOL手游中,疲劳机制的具体表现如下:
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每日游戏时长限制:玩家在连续游戏一定时刻后,体系会自动弹出提示,提醒玩家休息,若玩家选择继续游戏,则游戏时长会累计计算。
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休息时刻间隔:玩家在连续游戏一定时刻后,必须休息一定时刻才能继续游戏,这有助于缓解视觉疲劳,进步游戏体验。
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累计游戏时长奖励:玩家在每日游戏时长内,若能保持健壮游戏,体系会给予相应的奖励,如金币、经验值等。
引入疲劳机制后,玩家们纷纷表示支持,下面内容是一些玩家的见解:
“以前总是沉迷于游戏,忽略了休息,现在有了疲劳机制,提醒我适时休息,感觉身体好多了。”
“这个机制真是太人性化了,让我们在享受游戏的同时,也能关注到自己的健壮。”
“希望其他游戏也能引入这样的机制,让玩家们都能健壮游戏。”
LOL手游引入疲劳机制,旨在为广大玩家创新一个健壮、公平的游戏环境,我们相信,在不久的将来,会有越来越多的游戏加入这一行列,共同为我国网络游戏产业的健壮进步贡献力量,让我们携手共进,共创美好游戏生活!
